[정보처리기사] UI 설계
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기타/정보처리기사
· 문제 풀기 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 블로그에 작성한 모든 내용을 퀴즈로 풀어보세요. 새 창에서 전체 화면으로 이용하시려면 [여기]를 누르세요. · UI UI(User Interface)의 개념 넓은 의미에서 사용자와 시스템 사이에서 의사소통할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체 좁은 의미에서 정보 기기나 소프트웨어의 화면 등에서 사람이 접하게 되는 화면 UX(User eXperience)의 개념 제품과 시스템, 서비스 등을 사용자가 경험하면서 느끼고 생각하는 총체적인 경험 UI의 유형 CLI 정적인 텍스트 기반 인터페이스 (명령어를 텍스트로 입력) GUI 그래픽 반응 기반 인터페이스 (마우스나 태블릿을 이용) NUI 직관적 사용자 반응 기반 인터페이스 (터치인식, 음성인식 등) O..
[정보처리기사] 디자인 패턴 종류
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기타/정보처리기사
· 문제 풀기 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 블로그에 작성한 모든 내용을 퀴즈로 풀어보세요. 새 창에서 전체 화면으로 이용하시려면 [여기]를 누르세요. · 생성 패턴 Builder(빌더) 복잡한 인스턴스를 조립하여 만드는 구조로, 복합 객체를 생성할 때 객체를 생성하는 방법(과정)과 객체를 구현(표현)하는 방법을 분리함으로써 동일한 생성 절차에서 서로 다른 표현 결과를 만들 수 있는 패턴 Prototype(프로토타입) 처음부터 일반적인 원형을 만들고, 그것을 복사한 후 필요한 부분만 수정하여 사용하는 패턴 기존 객체를 복사하여 객체를 생성 Factory Method(팩토리 메서드) 상위 클래스에서 객체를 생성하는 인터페이스를 정의하고, 하위 클래스에서 인스턴스를 생성하도록 하는 방식 상위 클래스..
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