[유니티] 파일 암호화 (json 암호화)
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게임 세이브 파일을 암호화하면 게임 진행 상황을 보호하고 부정 행위를 방지할 수 있습니다. AES를 이용하여 파일을 암호화하고 읽는 방법을 정리하였습니다. 📺 미리보기 · 암호화 이전 · 암호화 이후 📖 구현 내용 string 문자열을 쉽게 암호화하고, 복호화 할 수 있습니다. AES를 사용하기위한 키와 이니셜벡터를 스크립트에 하드코딩 하지 않습니다. 전역 함수를 사용하여 컴포넌트를 찾거나 레퍼런스 하지 않고 직접 호출하여 편리하게 사용 가능합니다. ⚒️ 구현 · AES.cs using System.Security.Cryptography; using System.Text; using UnityEngine; /// /// AES 암호화 및 복호화 /// public static class AES { // ..
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