[유니티] 오디오믹서 사운드 관리
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unity etc./others
✅ 요구사항 게임에서 사용자에게 음향 크기를 조절할 기능을 제공해주어 디바이스마다 서로다른 사운드 크기에대해 적절히 대응해야합니다. 이전에는 모든 오디오클립 각각의 불륨을 조절하는 방식을 사용하였으나, 유니티에서 제공하는 오디오믹서라는 기능을 이용하여 편리하게 오디오의 타입(BGM, EFFECT 등)마다 불륨을 조절하는 방법을 구현하여 정리해보았습니다. ✅ 응용 기능 유니티에서 제공하는 오디오 믹서를 사용합니다. 오디오 믹서 및 개념 개요 - Unity 매뉴얼 AudioMixer는 AudioSources에서 생성하는 오디오 시그널을 더 복잡하게 라우팅하고 믹싱하는 AudioSources를 참조할 수 있는 에셋입니다. 에셋의 유저에 의해 생성된 AudioGroup 계층 구조를 통해 믹싱을 기 docs.un..
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