[유니티] 게임 옵션 저장
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unity game modules
게임의 대부분은 그 게임만의 고유의 설정이 있습니다. 해상도, 그래픽 품질, 사운드나 마우스 민감도 등.. 여러가지 설정이 있으며, 이것들은 사용자가 게임에 재접속을 하면 그 상태로 유지되어야 좋다고 생각합니다. 그 이유는 개인이 설정해놓은 것이 게임에 접속할때마다 초기화되면 불편함을 초래하니까요. 이러한것을 해결하고자 게임에서 설정하는 옵션을 로컬에 파일로 저장하여 게임을 다시 로드할때, 이 데이터들을 읽고 자동으로 적용하고 추후에도 유지되도록 구현해보겠습니다. 1) 기본적으로 사용자가 게임에 접속하면 옵션 파일이 있는지 체크한다. 2) 만약 옵션 파일이 존재하지 않으면 게임에서 사용하는 포맷으로 옵션 데이터를 생성하고 로컬에 저장시킨다. 3) 옵션파일을 생성하거나, 기존에 존재한다면 해당 파일을 읽고..
bonnate
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