[유니티] 파일브라우저(FileExplorer)를 이용하여 로컬 파일 저장/읽기 (SimpleFileBrowser)
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unity game modules
✅ 기능 유니티의 Application.persistentDataPath와 같은 예약 폴더에 파일을 저장하는것도 좋지만, 사용자가 직접 원하는 위치(바탕화면이나 특정 USB 드라이브 등..)에 저장하는것도 좋지 않을까? 하는 생각에 파일 브라우저를 이용하여 경로롤 직접 찾아 사용할 수 있도록 찾아보고 적합한 에셋을 찾고 이를 응용해보았습니다. ⭐️ 해당 에셋은 파일 익스프로러(다이어그램)을 보여주고, 경로를 얻어주도록 한다. 데이터를 저장하기위한 직렬화 등의 행위는 구현해야 합니다. ✅ 응용 에셋 Unity Simple File Browser 이라는 에셋을 이용하여 유니티 앱의 런타임에서 파일 익스프로러를 열고, 경로를 획득할 수 있도록 하였습니다. 경로를 찾아주는것이며, 파일을 직렬화 및 역직렬화 하는..