[유니티] 미니맵 아이콘
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unity game modules
회전하는 미니맵에서 아이콘이 플레이어의 방향에 따라 함께 회전을 해야 자연스러운 연출이 가능합니다. 그렇지 못한 경우에는 매우 어색한 연출로 보일 수 있습니다. 💬 차이점 예시 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 SynchronousRotation이 포함되어있지 않은 경우에 플레이어가 회전을 하여 미니맵이 회전할때, 아이콘들은 함께 회전하지 않아 방향이 이상하게 보이는 것을 볼 수 있습니다. 이를 개선하기위해 SynchronousRotation를 사용하면 플레이어의 회전에 상관없이 항상 올바른 방향으로 보이는 것을 볼 수 있습니다. ✅ 구현(스크립트 작성) · SynchronousRotation using System.Collections; using System.Collections.Generic;..
[유니티] 미니맵
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unity game modules
미니맵은 게임에서 플레이어가 위치한 공간을 시각적으로 파악하고, 상황파악 및 목적지 탐색을 용이하게 하기 위해 사용됩니다. 미니맵을 구성하고 이를 정리하였습니다. 💬 서론 구성한 미니맵의 결과는 다음과 같습니다. 미니맵에 보이는 특정 아이콘들의 방향은 항상 동일한 것을 볼 수 있습니다. 이것에 대해서는 [여기]에서 확인할 수 있습니다. 퀘스트 창을 열고 활성화한 내비게이션은 [여기]에서 확인할 수 있습니다. 단, 해당 글은 이전 버전의 내비게이션을 다루기에 영상의 내용과 차이가 있습니다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 ✅ 구현 · 렌더 텍스쳐 렌더 텍스쳐 파일을 생성합니다. 렌더 텍스쳐는 카메라에서 렌더링 된 이미지를 텍스쳐 파일로 불러올 수 있습니다. · 미니맵 카메라 Scene에 새로운 카메..
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