[유니티] 상점 시스템(3) - 상점 매니저
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게임에서 상점 시스템은 플레이어들이 게임 내 아이템이나 장비를 구매하고 업그레이드하는 방법을 제공하여 게임의 새로운 경험과 도전을 제공합니다. 상점 시스템을 구현하여 플레이어가 아이템을 구매할 수 있도록 하였습니다. 💬 목차 총 세개의 목차로 구성되어 있습니다. 글 별로 아직 언급되지 않은 클래스의 호출이 있을 수 있습니다. 모든 글을 참조하면 충분히 이해할 수 있습니다. 1. [유니티] 상점 시스템(1) - 상점 슬롯 2. [유니티] 상점 시스템(2) - 상점 [📌현재 글] 3. [유니티] 상점 시스템(3) - 상점 매니저 📖 구현 내용 플레이어는 화폐를 가지고 해당 아이템을 구매할 수 있습니다. 에디터에서 상점에서 판매하는 아이템을 미리 등록합니다. 각 상점별로 상점 진척도 레벨을 이용하여 구매할 수..
[유니티] 상점 시스템(2) - 상점
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게임에서 상점 시스템은 플레이어들이 게임 내 아이템이나 장비를 구매하고 업그레이드하는 방법을 제공하여 게임의 새로운 경험과 도전을 제공합니다. 상점 시스템을 구현하여 플레이어가 아이템을 구매할 수 있도록 하였습니다. 💬 목차 총 세개의 목차로 구성되어 있습니다. 글 별로 아직 언급되지 않은 클래스의 호출이 있을 수 있습니다. 모든 글을 참조하면 충분히 이해할 수 있습니다. 이번 글에서는 아이템 상점을 구현하여 직전 글에서 다뤘던 아이템 상점 슬롯을 활용하여 구현해보겠습니다. 이번 글에서는 상점 데이터를 저장하고 불러오는 기능 함수 또한 함께 포함되어있지만, 세이브 및 로드 시스템은 추후에 다루겠습니다. 1. [유니티] 상점 시스템(1) - 상점 슬롯 [📌현재 글] 2. [유니티] 상점 시스템(2) - 상..
[유니티] 상점 시스템(1) - 상점 슬롯
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게임에서 상점 시스템은 플레이어들이 게임 내 아이템이나 장비를 구매하고 업그레이드하는 방법을 제공하여 게임의 새로운 경험과 도전을 제공합니다. 상점 시스템을 구현하여 플레이어가 아이템을 구매할 수 있도록 하였습니다. 📺 미리보기 💬 목차 총 세개의 목차로 구성되어 있습니다. 글 별로 아직 언급되지 않은 클래스의 호출이 있을 수 있습니다. 모든 글을 참조하면 충분히 이해할 수 있습니다. 이번 글에서는 아이템 상점에서 사용될 "아이템 상점 슬롯"을 구현합니다. [📌현재 글] 1. [유니티] 상점 시스템(1) - 상점 슬롯 2. [유니티] 상점 시스템(2) - 상점 3. [유니티] 상점 시스템(3) - 상점 매니저 📖 구현 내용 플레이어는 화폐를 가지고 해당 아이템을 구매할 수 있습니다. 에디터에서 상점에서 ..
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