[유니티] 액체 시뮬레이션
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unity shader
저번주에 공부하고 다뤘던 쉐이더 그래프를 응용하여 게임이 실행되는 런타임 도중 실시간으로 물이 시뮬레이션되는 씬을 만들어보았습니다.
bonnate
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