[유니티 VFX] 검기(칼 효과) + 쉐이더
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unity shader
검기(칼 효과)를 구현하고 정리하였습니다. 쉐이더그래프와 추가로 파티클을 제작하였습니다. 해당 파일들은 첨부파일로 다운로드받아 사용할 수 있습니다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 💬 서론 아래의 글에서 VFX 를 풀링으로 효율적으로 관리하는 방법에 대해 정리하였습니다. [유니티] 검기 이펙트, VFX 관리 VFX와 Particle을 사용하여 검을 휘두를 때 검기 이펙트가 나와 더욱 풍부한 비주얼을 보여줄 수 있도록 검기 이펙트 VFX와 파티클을 만들고 적용합니다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 💬 서론 bonnate.tistory.com ✅ 정리 · VFX VFX 효과는 아래 링크의 유튜브 영상을 참조하여 제작하였습니다. · Shader Graph..
[유니티] 검기 이펙트, VFX 관리
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unity game modules
VFX와 Particle을 사용하여 검을 휘두를 때 검기 이펙트가 나와 더욱 풍부한 비주얼을 보여줄 수 있도록 검기 이펙트 VFX와 파티클을 만들고 적용합니다. HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 💬 서론 위 영상을 통해 검기 이펙트를 위한 VFX 베이스를 잡고, 기존 지식을 활용하여 보완하여 만들었습니다. ✅ 구현 · VFX 만들기 VFX는 영상을 통해 기본적인 프레임을 만들고, 기존 지식을 활용하여 수정하여 만들었습니다. [유니티 VFX] 검기(칼 효과) + 쉐이더에서 쉐이더그래프와 파티클을 받을 수 있습니다. 조금 더 번쩍이는 효과를 구현하기위해 색상값을 Color에 사용하지 않고 Emission에 사용하여 효과를 강조하였습니다. 영상에서는 블렌더를 이용하여 검기를 위한 메시를 직접 제작하여 필..
bonnate
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