[유니티] 캐릭터 애니메이션 - 애니메이터 컨트롤러 실습
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unity etc./lecture
📖 학습 목표 유니티 애니메이터 컨트롤러에서 일반 노드(Node)의 애니메이션 클립을 변경합니다. Has Exit Time을 이용하여 자신만의 애니메이션 루프를 생성합니다. Blend Tree 노드에서 애니메이션 클립을 추가하고 수정합니다. 자신만의 캐릭터를 골라 씬에 배치하여 애니메이션을 재생합니다. 📒 과정 0. Scene 열기 프로젝트 폴더 내 Scenes폴더 안에 있는 "8. Animation"을 엽니다. 이번 강의에서는 /Assets/Characters 폴더 내에 "Ai Movement"와 "Dance Loop" 두 파일을 사용합니다. 1. 일반 노드 클립 Scene의 중앙에서 춤을 추는 캐릭터의 애니메이션을 변경합니다. /Assets/Characters 폴더 내에 "Dance Loop" 파일을..