[C++][프로그래머스] 숫자 짝꿍
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프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 📄 문제 두 정수 X, Y의 임의의 자리에서 공통으로 나타나는 정수 k(0 ≤ k ≤ 9)들을 이용하여 만들 수 있는 가장 큰 정수를 두 수의 짝꿍이라 합니다(단, 공통으로 나타나는 정수 중 서로 짝지을 수 있는 숫자만 사용합니다). X, Y의 짝꿍이 존재하지 않으면, 짝꿍은 -1입니다. X, Y의 짝꿍이 0으로만 구성되어 있다면, 짝꿍은 0입니다. 예를 들어, X = 3403이고 Y = 13203이라면, X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 3, 0, 3으로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 330입..
[C++][프로그래머스] 삼총사(3개의 순열 뽑기) 🔥
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[C++][프로그래머스] 햄버거 만들기
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[C++][프로그래머스] 대충 만든 자판
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[C++][프로그래머스] 덧칠하기
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프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 📄 문제 어느 학교에 페인트가 칠해진 길이가 n미터인 벽이 있습니다. 벽에 동아리 · 학회 홍보나 회사 채용 공고 포스터 등을 게시하기 위해 테이프로 붙였다가 철거할 때 떼는 일이 많고 그 과정에서 페인트가 벗겨지곤 합니다. 페인트가 벗겨진 벽이 보기 흉해져 학교는 벽에 페인트를 덧칠하기로 했습니다. 넓은 벽 전체에 페인트를 새로 칠하는 대신, 구역을 나누어 일부만 페인트를 새로 칠 함으로써 예산을 아끼려 합니다. 이를 위해 벽을 1미터 길이의 구역 n개로 나누고, 각 구역에 왼쪽부터 순서대로 1번부터 n번까..
[C++][프로그래머스] 바탕화면 정리
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📄 문제 코딩테스트를 준비하는 머쓱이는 프로그래머스에서 문제를 풀고 나중에 다시 코드를 보면서 공부하려고 작성한 코드를 컴퓨터 바탕화면에 아무 위치에나 저장해 둡니다. 저장한 코드가 많아지면서 머쓱이는 본인의 컴퓨터 바탕화면이 너무 지저분하다고 생각했습니다. 프로그래머스에서 작성했던 코드는 그 문제에 가서 다시 볼 수 있기 때문에 저장해 둔 파일들을 전부 삭제하기로 했습니다. 컴퓨터 바탕화면은 각 칸이 정사각형인 격자판입니다. 이때 컴퓨터 바탕화면의 상태를 나타낸 문자열 배열 wallpaper가 주어집니다. 파일들은 바탕화면의 격자칸에 위치하고 바탕화면의 격자점들은 바탕화면의 가장 왼쪽 위를 (0, 0)으로 시작해 (세로 좌표, 가로 좌표)로 표현합니다. 빈칸은 ".", 파일이 있는 칸은 "#"의 값을 ..
[C++][프로그래머스] 공원 산책
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[C++][프로그래머스] 달리기 경주 🔥
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[C++][프로그래머스] 최빈값 구하기
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[C++][프로그래머스] 안전지대
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[C++][프로그래머스] 한 번만 등장한 문자
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[C++][프로그래머스] OX퀴즈
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[C++][프로그래머스] 정수를 나선형으로 배치하기
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[C++][프로그래머스] 배열의 원소 삭제하기
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[C++][프로그래머스] 전국 대회 선발 고사
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[C++][프로그래머스] x 사이의 개수
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[C++] 위상정렬(그래프 정렬) ⭐
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위상 정렬은 방향 그래프에서만 적용 가능합니다. 각 간선은 한 정점에서 다른 정점으로 방향을 가집니다. 위상 정렬은 주기(Cycle)가 없는 그래프에만 적용 가능합니다. 주기가 있는 그래프에서는 위상 정렬을 수행할 수 없습니다. 위상 정렬은 시작점이 없는 그래프에서 정점을 선형적으로 나열하는 작업입니다. 알고리즘은 각 정점의 진입 차수(In-Degree)를 계산하고, 진입 차수가 0인 정점을 시작으로 선택합니다. 선택한 정점을 결과로 나열하고, 그 정점과 연결된 간선을 제거한 후, 다음 진입 차수가 0인 정점을 선택합니다. 이 과정을 반복하여 모든 정점이 나열될 때까지 진행합니다. 📄문제 위상정렬은 어떤 일을 하는 순서를 찾는 알고리즘입니다. 각각의 일의 선후관계가 복잡하게 얽혀있을 때 각각 일의 선후관..
[C++] 회장뽑기(플로이드 워샬) 🔥
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📄문제 월드컵축구의 응원을 위한 모임에서 회장을 선출하려고 한다. 이모임은 만들어진지 얼마 되지 않았기 때문에 회원사이에 서로 모르는 사람도 있지만, 몇 사람을 통하면 서로 모두 알 수 있다. 각 회원은 다른 회원들과 가까운 정도에 따라 점수를 받게 된다. 예를 들어 어느 회원이 다른 모든 회원과 친구이면, 이 회원의 점수는 1점이다. 어느 회원의 점수가 2점이면, 다른 모든 회원이 친구이거나, 친구의 친구임을 말한다. 또한, 어느 회원의 점수가 3점이면, 다른 모든 회원이 친구이거나, 친구의 친구이거나, 친국의 친구의 친구임을 말한다.4점, 5점등은 같은 방법으로 정해진다. 각 회원의 점수를 정할 때 주의할 점은 어떤 두 회원이 친구 사이이면서 동시에 친구의 친구 사이이면, 이 두 사람은 친구사이라고 ..
[C++] 플로이드 워샬 알고리즘 ⭐
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플로이드-와샬(Floyd-Warshall) 알고리즘은 그래프 내의 모든 노드 쌍 간의 최단 경로를 찾는 알고리즘입니다. 특히 음수 가중치와 음수 가중치 사이클을 포함하는 그래프에서도 동작합니다. 플로이드-와샬 알고리즘은 동적 계획법(Dynamic Programming)을 기반으로 합니다. 플로이드-와샬 알고리즘은 음수 가중치와 음수 가중치 사이클을 다룰 수 있습니다. 물론 음수 가중치 사이클이 없는 경우에만 올바른 결과를 얻을 수 있습니다. 알고리즘의 시간 복잡도는 O(N^3)로, 노드의 수에 대해 세제곱 시간이 소요됩니다. 따라서 큰 그래프에서는 실행 시간이 길어질 수 있습니다. 결과 배열에는 모든 노드 쌍 간의 최단 경로가 저장되며, 노드 쌍 간의 최단 경로를 직접 액세스할 수 있습니다. 📄문제 N개..
[C++] 최대점수 구하기(냅색 알고리즘) 🔥
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📄문제 이번 정보올림피아드대회에서 좋은 성적을 내기 위하여 현수는 선생님이 주신 N개의 문제를 풀려고 합니다. 각 문제는 그것을 풀었을 때 얻는 점수와 푸는데 걸리는 시간이 주어지게 됩니다. 제한시간 M안에 N개의 문제 중 최대점수를 얻을 수 있도록 해야 합니다. (해당문제는 해당시간이 걸리면 푸는 걸로 간주한다, 한 유형당 한개만 풀 수 있습니다.) ⬇️ 입력 첫 번째 줄에 문제의 개수N(1 M; for (int i = 0; i > s >> t; // 각 문제당 한번씩만 푼다는 조건이 있기때문에 // for문을 M부터 t까지 역으로 돌아 현재 score에 대한 중복 적용이 없도록 구현 for (int j = M; j >= t; --j) { dp[j..
[C++] 동전교환 ⭐
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📄문제 다음과 같이 여러 단위의 동전들이 주어져 있을때 거스름돈을 가장 적은 수의 동전으로 교환해주려면 어떻게 주면 되는가? 각 단위의 동전은 무한정 쓸 수 있다. ⬇️ 입력 첫 번째 줄에는 동전의 종류개수 N(1 coin[i]; cin >> m; // 적당히 큰 값으로 초기화 (INT_MAX)를 하면 오버플로우가 나옴 vector dy(m + 1, 1000); dy[0] = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int value = coin[i]; for (int j = value; j
[C++] 가방문제(냅색 알고리즘) ⭐
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📄문제 최고 17kg의 무게를 저장할 수 있는 가방이 있다. 그리고 각각 3kg, 4kg, 7kg, 8kg, 9kg의 무게를 가진 5종류의 보석이 있다. 이 보석들의 가치는 각각 4, 5, 10, 11, 13이다. 이 보석을 가방에 담는데 17kg를 넘지 않으면서 최대의 가치가 되도록 하려면 어떻게 담아야할까요? 각 종류별 보석의 개수는 무한이 많다. 한 종류의 보석을 여러 번 가방에 담을 수 있다는 뜻입니다. ⬇️ 입력 첫 번째 줄은 보석 종류의 개수와 가방에 담을 수 있는 무게의 한계값이 주어진다. 두 번째 줄부터 각 보석의 무게와 가치가 주어진다. 가방의 저장무게는 1000kg을 넘지 않는다. 보석의 개수는 30개 이내이다. 4 11 5 12 3 8 6 14 4 8 ⬆️ 출력 첫 번째 줄에 가방에 ..
[C++] 알리바바와 40인의 도둑
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📄문제 알리바바는 40인의 도둑으로부터 금화를 훔쳐 도망치고 있습니다. 알리바바는 도망치는 길에 평소에 잘 가지 않던 계곡의 돌다리로 도망가고자 한다. 계곡의 돌다리는 N×N개의 돌들로 구성되어 있다. 각 돌다리들은 높이가 서로 다릅니다. 해당 돌다리를 건널때 돌의 높이 만큼 에너지가 소비됩니다. 이동은 최단거리 이동을 합니다. 즉 현재 지점에서 오른쪽 또는 아래쪽으로만 이동해야 합니다. N*N의 계곡의 돌다리 격자정보가 주어지면 (1, 1)격자에서 (N, N)까지 가는데 드는 에너지의 최소량을 구하는 프로그램을 작성하세요. 만약 N=3이고, 계곡의 돌다리 격자 정보가 다음과 같다면 (1, 1)좌표에서 (3, 3)좌표까지 가는데 드는 최소 에너지는 3+2+3+4+2=14이다. ⬇️ 입력 첫 번째 줄에는 ..
[C++] 가장 높은 탑 쌓기 🔥
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📄문제 밑면이 정사각형인 직육면체 벽돌들을 사용하여 탑을 쌓고자 한다. 탑은 벽돌을 한 개씩 아래에서 위로 쌓으면서 만들어 간다. 아래의 조건을 만족하면서 가장 높은 탑을 쌓을 수 있는 프로그램을 작성하시오. (조건1) 벽돌은 회전시킬 수 없다. 즉, 옆면을 밑면으로 사용할 수 없다. (조건2) 밑면의 넓이가 같은 벽돌은 없으며, 또한 무게가 같은 벽돌도 없다. (조건3) 벽돌들의 높이는 같을 수도 있다. (조건4) 탑을 쌓을 때 밑면이 좁은 벽돌 위에 밑면이 넓은 벽돌은 놓을 수 없다. (조건5) 무게가 무거운 벽돌을 무게가 가벼운 벽돌 위에 놓을 수 없다. ⬇️ 입력 입력 파일의 첫째 줄에는 입력될 벽돌의 수가 주어진다. 입력으로 주어지는 벽돌의 수는 최대 100개이다. 둘째 줄부터는 각 줄에 한 개..
[C++] 최대 선 연결하기 🔥
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📄문제 왼쪽의 번호와 오른쪽의 번호가 있는 그림에서 같은 번호끼리 선으로 연결하려고 합니다. 왼쪽번호는 무조건 위에서부터 차례로 1부터 N까지 오름차순으로 나열되어 있습니다. 오른쪽의 번호 정보가 위부터 아래 순서로 주어지만 서로 선이 겹치지 않고 최대 몇 개의 선 을 연결할 수 있는 지 구하는 프로그램을 작성하세요. 위의 그림은 오른쪽 번호 정보가 4 1 2 3 9 7 5 6 10 8 로 입력되었을 때 선이 서로 겹치지 않고 연결할 수 있는 최대 선을 개수 6을 구한 경우입니다. ⬇️ 입력 첫 줄에 자연수 N(1 N; for (int i = 0; i > numbers[i]; dp[0] = 1; for (int i = 1; i < N; ++i) { int max = 0; for..
[C++] 최대 부분 증가수열 🔥
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📄문제 N개의 자연수로 이루어진 수열이 주어졌을 때, 그 중에서 가장 길게 증가하는(작은 수에서 큰수로) 원소들의 집합을 찾는 프로그램을 작성하라. 예를 들어, 원소가 2, 7, 5, 8, 6, 4, 7, 12, 3 이면 가장 길게 증가하도록 원소들을 차례대로 뽑아내면 2, 5, 6, 7, 12를 뽑아내어 길이가 5인 최대 부분 증가수열을 만들 수 있다. ⬇️ 입력 첫째 줄은 입력되는 데이터의 수 N(1≤N≤1,000, 자연수)를 의미하고, 둘째 줄은 N개의 입력데이터들이 주어진다. 8 5 3 7 8 6 2 9 4 ⬆️ 출력 첫 번째 줄에 부분증가수열의 최대 길이를 출력한다. 4 📝 풀이 #include using namespace std; int dp[1001]; int numbers[1001]; in..
[C++] 돌다리 건너기(Bottom-Up)
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📄문제 철수는 학교에 가는데 개울을 만났습니다. 개울은 N개의 돌로 다리를 만들어 놓았습니다. 철 수는 돌 다리를 건널 때 한 번에 한 칸 또는 두 칸씩 건너뛰면서 돌다리를 건널 수 있습니다. 철수가 개울을 건너는 방법은 몇 가지일까요? ⬇️ 입력 첫째 줄은 돌의 개수인 자연수 N(3≤N≤45)이 주어집니다. 7 ⬆️ 출력 첫 번째 줄에 개울을 건너는 방법의 수를 출력합니다. 34 📝 풀이 #include using namespace std; int dp[46]; int main() { ios_base::sync_with_stdio(false); int N; cin >> N; dp[1] = 1; dp[2] = 2; for (int i = 3; i
[C++] 계단오르기(Top-Down : 메모이제이션)
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📄문제 철수는 계단을 오를 때 한 번에 한 계단 또는 두 계단씩 올라간다. 만약 총 4계단을 오른다면 그 방법의 수는 1+1+1+1, 1+1+2, 1+2+1, 2+1+1, 2+2 로 5가지이다. 그렇다면 총 N계단일 때 철수가 올라갈 수 있는 방법의 수는 몇 가지인가? ⬇️ 입력 첫째 줄은 계단의 개수인 자연수 N(3≤N≤45)이 주어집니다. 7 ⬆️ 출력 첫 번째 줄에 올라가는 방법의 수를 출력합니다. 21 📝 풀이 #include using namespace std; int dp[46]; int DFS(int n) { if (dp[n] != 0) return dp[n]; return dp[n] = DFS(n - 1) + DFS(n - 2); } int main() { ios_base::sync_wit..
[C++] 네트워크 선 자르기(DP, Bottom-Up, Top-Down) ⭐
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📄문제 현수는 네트워크 선을 1m, 2m의 길이를 갖는 선으로 자르려고 합니다. 예를 들어 4m의 네트워크 선이 주어진다면 1) 1m+1m+1m+1m 2) 2m+1m+1m 3) 1m+2m+1m 4) 1m+1m+2m 5) 2m+2m 의 5가지 방법을 생각할 수 있습니다. (2)와 (3)과 (4)의 경우 왼쪽을 기준으로 자르는 위치가 다르면 다른 경우로 생각한다. 그렇다면 네트워크 선의 길이가 Nm라면 몇 가지의 자르는 방법이 있는지 구하시오. ⬇️ 입력 첫째 줄은 네트워크 선의 총 길이인 자연수 N(3≤N≤45)이 주어집니다. 7 ⬆️ 출력 첫 번째 줄에 부분증가수열의 최대 길이를 출력한다. 21 📝 풀이 #include using namespace std; static int dy[46]; int mai..
[C++] 토마토(BFS)
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📄문제 현수의 토마토 농장에서는 토마토를 보관하는 큰 창고를 가지고 있다. 토마토는 아래의 그림과 같이 격자 모양 상자의 칸에 하나씩 넣어서 창고에 보관한다. 창고에 보관되는 토마토들 중에는 잘 익은 것도 있지만, 아직 익지 않은 토마토들도 있을 수 있다. 보관 후 하루가 지나면, 익은 토마토들의 인접한 곳에 있는 익지 않은 토마토들은 익은 토마토의 영향을 받아 익게 된다. 하나의 토마토의 인접한 곳은 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤 네 방향에 있는 토마토를 의미한다. 대각선 방향에 있는 토마토들에게는 영향을 주지 못하며, 토마토가 혼자 저절로 익는 경우는 없다고 가정한다. 현수는 창고에 보관된 토마토들이 며칠이 지나면 다 익게 되는지, 그 최소 일수를 알고 싶어 한다. 토마토를 창고에 보관하는 격자모양의 상자..
bonnate